巨龙狂热者
“我甚至不只是看起来这样。在心里,我是龙。”
——布拉森
对于某些个体来说,龙具有巨大的魅力,使得这些人与这个强大的种族形成越来越密切的联系。某些个体(主要是与术士有关的那些)由于他们的龙类祖先而觉得这召唤更为强烈,偶尔甚至使得他们尝试唤醒他们的血统,使那些特征表现出来。更加了解龙是迈向理解他们的第一步。巨龙狂热者扩展这种知识,并开始显现类似龙的特征。
成为巨龙狂热者
巨龙狂热者最常是渴望龙类的力量和光荣的战士或游荡者。他们需要拥有关于龙的基础知识并理解他们的语言。对龙的心态的理解让你更深入地了解成为龙意味着什么,并帮助你成为他们之一。要获得该职业的施法能力,超出一般的魅力值是必需的。
入门要求
种族:非龙类,不能有龙脉模板
基础攻击加值:+5。
技能:知识(神秘)1级。
语言:龙语。
生命骰d6
等级 |
基础攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
特殊 |
施法 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+0 |
属性提高(+2魅力),天生护甲 |
— |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+0 |
战斗技巧,龙之抗力 |
— |
3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+1 |
属性提高(+2体质),忽视法术失败 |
术士等级+1 |
4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
爪抓,战斗技巧 |
— |
5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
属性提高(+2力量),龙脉模板 |
术士等级+1 |
本职技能(4+智力调整值每等级):攀爬,专注,威吓,跳跃,知识(神秘),聆听,察言观色,法术辨识,侦察。
职业特性
随着这个职业的等级的提高,你提高你的战斗技能,并获得更好的(或新的)施法能力。
属性提高(特异):进入这个职业时,你的魅力值增加2点。在3级,你的体质值增加2点。在5级,你的力量值增加2点。
天生护甲(特异):巨龙狂热者的皮肤厚而坚韧,长出很小的鳞。这种变化给予你的防御等级上的已有的天生护甲加值+1加值;或者只是+1天生护甲加值,如果你一开始没有天生护甲的话。
战斗技巧(特异):在2级和-再一次-4级,你变得在战斗中更致命。每次获得此职业特性时,你能选择要么获得一个额外专长(来自战士额外专长列表的任何你满足先决条件的专长),要么使你已有的偷袭、散兵战术或突袭职业特性造成的额外伤害增加1d6。(散兵战术职业特性在斥候职业中描述,突袭职业特性出现在忍者职业中;这两个职业都出现在《完美冒险者》中。)
要选择这个选项,你必须已经拥有偷袭、散兵战术或突袭职业特性。如果你有多于一个的这些职业特性,你必须把该加值应用在一个职业特性上(但你能在4级选择不同于你在2级选择的职业特性)。
龙之抗力(特异):在2级,你对麻痹和魔法的睡眠效果产生抗力,你对抗这些效果的豁免获得+4加值。
忽视法术失败(特异):正常情况下,任何类型的盔甲都影响奥术施法者的姿势,如果他的法术有姿势成分的话,这可能使得那些法术失败。3级开始,你在施放0级和1级奥术时,能忽视奥术失败几率。这种效果不应用于高于1级的法术,包括由于超魔专长的应用而占据更高等级的法术位的0级或1级的法术。
施法:在3级和5级,你获得每日法术、已知法术和施法者等级的提高,如同你也获得了一个术士等级。然而,你不获得那个职业的角色本应获得的任何其它效果。
如果你在到达这个职业的3级之前没有任何术士等级,你获得每日法术、已知法术和施法者等级的提高,如同你是1级术士。你使用《玩家手册》中描述的术士施法的所有正常规则。
到达这个职业的3级时,你把魔牙术作为1级法术加入你的术士法术列表,把高等魔牙术作为3级法术加入你的术士法术列表。你能选择这些法术为知晓的法术(在后者的情况下,认为你能够知晓和施放3级术士法术),而且你能使用包含这些法术的即发法术物品,例如魔杖。
爪抓(特异):在4级,你获得2爪抓攻击,每个造成的伤害取决于你的体型(见下表)。如果你已拥有爪抓攻击,使用这里给出的值或已有的爪抓伤害,取较大者。这些爪抓是主要攻击,除非你已经拥有次要的爪抓攻击;在那种情况下,它们仍然是次要攻击。
体型 |
爪抓伤害 |
至多超小型 |
1 |
小型 |
1d2 |
中型 |
1d3 |
大型 |
1d4 |
超大型 |
1d6 |
巨型 |
1d8 |
超巨型 |
1d10 |
龙脉模板:在5级,你获得龙脉生物模板(见74页)的所有你尚未作为巨龙狂热者的职业特性获得的能力-除了你不应用该模板的等级调整之外。特别是,在你可能已经拥有的任何亚种之外,你获得龙血亚种。你还获得至多60英尺的黑暗视觉、微光视觉、和在威吓检定与侦察检定上的+2加值。
扮演巨龙狂热者
你由于龙的影响和力量而欣赏他们,感觉到与他们之间的难以言表的联系。因为对深入了解龙类的神秘感兴趣,你决定追求巨龙狂热者的生活以探索那种联系并唤醒你体内的遗传。
你喜欢说龙语和与对这种最高贵的生物持有类似的欣赏的其他人谈论龙。大多数巨龙狂热者感觉到志同道合的个体的吸引力。他们想要与他人分享关于龙的知识和对龙的兴趣,随着巨龙狂热者在生理和心理上变得越来越像龙,他想要与那些能够欣赏他的成长和发展者分享这种经历。
如果出现与龙交流的机会,你是第一个把握它的。虽然你喜欢和平地与龙交谈,但如果交涉不是一个选项的话,你并不害怕用你的战斗才能对抗龙。对于像你这样专注于他们者之一来说,龙是终极的朋友或终极的敌人。
战斗
巨龙狂热者一般使用他们在加入该进阶职业之前掌握的战斗技巧。他们得自在该职业的进步的新能力完善了旧能力并扩展了他们的选择。
如果你在获得这个职业之前曾是战士或某种其他格斗角色,你将发现该职业提供的额外的体质和力量弥补了较低的基础攻击加值。在3级和5级获得的施法能力提供了更大的自由和更多的选项。即使你最适合近战,你也仍然可能重视能够在战场上使用诸如变巨术或脚底抹油之类的法术、让你更能干(或更难以捉摸)的好处。
如果你在被吸引到巨龙狂热者职业之前曾是游荡者或类似类型的角色,你就可以继续提高你的偷袭能力(或类似的职业特性),或者你可能更加受益于所选择的强化你的基于潜行的手段的额外专长,例如精通佯攻。对于法术,好的选择是在成功的接触攻击之后允许你增加你的偷袭伤害的类武器法术(见边栏),例如冷冻射线或电爪。
如果你作为术士进入该职业,你仍然使用法术作为你的主要作战重心。你最终以一些施法能力换取更好的魅力值,这提高了你的法术的豁免DC,并给予你多一个以上的额外法术。你在力量和体质方面得到的提升在你不能避免近战时提高了你的生存几率。
成长
巨龙狂热者必须对龙拥有强烈的最初兴趣。通过文化或训练,你获得说龙语的能力,而且你知道一些关于神秘事物的事情。此外,你必须拥有适度水平的战斗才能(以基础攻击加值的入门要求代表)。
成为巨龙狂热者并磨练技能不是组织化的正式事件。虽然这个职业的核心只是允许你变得更像龙,但它也提供了获得额外专长或增加偷袭伤害的机会。所有这些方面都有助于你-在改进你于进入巨龙狂热者进阶职业时拥有的技能的同时-强化你“内在的龙”。
如果你选择追求巨龙狂热者职业到底,你的角色就会获得龙脉模板。另一种选择是,对龙的进一步了解可能诱惑你进入龙脉术士进阶职业(《城主指南》183页)。到达巨龙狂热者进阶职业的第3级之后,你可能将拥有你加入所需的东西(假设你堆了知识[神秘]的等级)。龙脉术士进阶职业给予你变成半龙的机会。许多巨龙狂热者感受到这个选择的吸引力。如果你选择与龙建立甚至更密切的联系,巨龙狂热者职业可能只是开始,让你为更好的事情作好准备。
资源
虽然巨龙狂热者没有正规组织,但他们确实与其他狂热者、龙脉术士和龙心术士(见88页)拥有共同的兴趣。拥有类似的对龙的兴趣的个体-例如这些-常常对其他分享他们的热情的人非常友好。那些人的支持可能有限到渴望分享回忆,或者扩展到愿意合作进行与龙有关的活动,例如有策略的袭击或狩猎。
世界上的巨龙狂热者
“你要找的人在那里,柜台旁边。我跟你赌5金币,如果你大声说出‘龙’这个词,他就会在我数完我赢来的钱之前来到这里。”
——莉达
对于想要变得更像龙一点儿的角色来说,巨龙狂热者是很好的方式。它也为许多职业的成员提供了满足龙脉术士进阶职业的要求的有效方式。
组织
巨龙狂热者与龙脉术士和龙心术士有许多共同之处。虽然没有专门为这些个体服务的组织,但他们在与分享了他们对龙的热爱的其他人的谈话中找到巨大的安慰和享受。他们的共同兴趣有时把他们带到相同的地方。卷入以龙为焦点的事件或龙居住的地区的巨龙狂热者将聚在一起。
很多巨龙狂热者如此严肃地对待他们对龙的崇拜和模仿,以至于他们决定崇拜龙神之一。在这样的情况下,那些忠实的崇拜者就会用该神的教会或神殿作为聚会地点。
非玩家角色的反应
进入巨龙狂热者职业的角色获得的高魅力意味着他们很可能比普通的个体更可爱。第一次遇到该角色的非玩家角色的初始态度将至少是友善-只要该巨龙狂热者角色的外表不显现出任何明显的龙类特征。这样的异常外表使默认的初始态度降为冷淡。
巨龙狂热者是罕见的,而且他们在世界上没有组织化的存在。因此,每个巨龙狂热者都影响他周围的与他所选择的职业无关的非玩家角色。这条规则的例外是那些寻求并获得龙的陪伴的巨龙狂热者。和龙一起旅行或为龙服务的角色可以期待范围从敌对到亲切的反应,取决于他服务的龙的类型。跟随黑龙将使得周围地区的个体仇恨并畏惧你,而为银龙服务将引来你可能遇到的当地人的钦佩和羡慕。
大多数龙享受巨龙狂热者大方地给予他们的关注,因为这样的关注满足了他们的虚荣。龙将以冷淡的初始态度对待巨龙狂热者,而非-像他们习惯的那样-不友善或敌对。
关于巨龙狂热者的知识
拥有逸闻知识能力或知识(神秘)的等级的角色能够研究巨龙狂热者以更多地了解他们。角色进行逸闻知识或技能检定时,读出或意译下文,包括来自更低DC的信息。
DC10:某些个体觉得龙如此有魅力,以至于他们尝试变得更像龙。这些生物自称为巨龙狂热者。
DC15:成为巨龙狂热者的游荡者和战士能够在保留他们的大多数关键属性的同时让自己更像龙。
DC20:巨龙狂热者最终成为龙脉生物,然而有些不满足于这种转变,并为了寻求甚至更强大的龙类力量而走上不同的道路。
试图定位巨龙狂热者的玩家角色应当进行DC20的搜集信息检定以发现接触的地点和方法。在位于龙巢周围10英里以内的居民点进行这种检定的角色的检定获得+2环境加值。
游戏中的巨龙狂热者
巨龙狂热者玩家角色和非玩家角色容易插入进行中的游戏。只要你的战役里有龙,找到献身于变得更像龙的角色和生物就是自然的。玩家角色不需要追求巨龙狂热者的生活。这是个很适合涉足的职业,但无需走到最后。它是为了让没有自发施法能力的角色在仅仅几级之后满足龙脉术士进阶职业的要求而设计的。术士或吟游诗人可能觉得魅力的提高有足以让他们放弃部分施法能力(在施法者等级方面)的吸引力。
如果游戏中有一个以上的玩家角色是巨龙狂热者,你应当给予他们一些集中于他们的被龙激发的能力的机会:说龙语的机会,与敌对或友好的龙的遭遇,宝库里的关于龙的书,用龙皮制造的盔甲,甚或就是偶尔遇到另一个巨龙狂热者或龙脉术士。
改编
巨龙狂热者是非常多样化的职业,应当吸引包罗万象的角色。它对龙的集中是广泛的,而且只需极少-或毫无-的定制就能融入任何战役。
巨龙狂热者填补了龙脉术士进阶职业与诸如战士和游荡者之类可能觉得那个职业有吸引力的角色之间的差距。此外,该职业为角色提供了逐步添加模板而非一蹴而就的方法。
典型遭遇
因为巨龙狂热者着迷于龙,玩家角色最容易在龙类的遭遇或故事线中遇到一个。如果玩家角色正在支持某条龙,该遭遇几乎当然是友好的。如果玩家角色在猎取龙或其巢穴,巨龙狂热者的反应会叵测得多。在很大程度上取决于龙的阵营和狂热者的阵营。
有效等级7:
布拉森是个最初作为战士训练的人类巨龙狂热者。大约一年前,他曾是试图袭击一条成年绿龙的巢穴并失败的冒险团队的成员。该龙-Kallionastiryne-给予每个入侵者发誓忠于他并为他服务的选项。布拉森是唯一这样做的。
Kallionastiryne杀死了其他人,让这个战士活下来。在过去的一年里,布拉森一直为他服务,作为巨龙狂热者,他越来越适应该龙的生活方式。目前,他正护卫Kallionastiryne的孩子之一-叫做Ottwarslyndanox的少年绿龙-去见她的父亲。刚开始为Kallionastiryne服务时,他基本上不在乎龙或龙类,但随着他通过他的服务而更加了解龙,他变得比较感兴趣了。他感到束缚于Kallionastiryne的责任,并尽其所能地保护他的受保护者。
布拉森
挑战等级6
男性人类5级战士/1级巨龙狂热者
守序邪恶中型类人生物
先攻+1;感官
聆听+1,侦察+1
语言
通用语,龙语
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防御等级20,接触11,措手不及19
hp42(6生命骰)
强韧+9,反射+3,意志+5
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速度20英尺(4格)
近战
+1重剑+10(1d10+6/19-20)或
远程
精制复合长弓+7(1d8+6)
基础攻击+5;擒抱+8
战斗装备
治疗轻伤药剂
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属性
力量16,敏捷13,体质14,智力10,感知12,魅力10
专长
异种武器擅长(重剑)B,钢铁意志,武器专攻(重剑),武器专攻(长弓)B,武器专精(重剑),武器专精(长弓)B
技能
攀爬+5,跳跃-1,知识(神秘)+1,语言(龙语)
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财产
战斗装备外加+1全身甲,+1重剑,带20支箭的精制复合长弓(+3力量加值)
Ottwarslyndanox
挑战等级5
雌性少年绿龙
守序邪恶中型龙类
先攻+0;感官
盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,微光视觉;聆听+12,侦察+15
语言
龙语,通用语
——————————————————————————
防御等级20,接触10,措手不及20
hp93(11生命骰)
免疫
酸,睡眠,麻痹
强韧+9,反射+7,意志+8
——————————————————————————
速度40英尺(8格),飞行150英尺(不良),游泳40英尺;飞越攻击,横转
近战
啮咬+14(1d8+3)和
2爪抓+9(1d6+1)和
2翼+9(1d4+1)
空间5英尺;触及5英尺
基础攻击+11;擒抱+14
攻击选项
猛力攻击
特殊动作
喷吐加强*,喷吐武器
*见《巨龙之书》70页
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属性
力量17,敏捷10,体质15,智力12,感知13,魅力12
特性
水中呼吸
专长
飞越攻击,喷吐加强,猛力攻击,横转
技能
估价+4,唬骗+6,交涉+11,威吓+17,知识(自然)+6,聆听+12,搜索+15,察言观色+15,侦察+15,游泳+21
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喷吐武器(超自然):30英尺锥形,6d6酸,反射DC17减半(如果加强,更高)
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战术:让布拉森首先对抗任何危险,然后用她的喷吐武器跟上。如果情况被证明是紧急的,就只使用物理攻击。
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类武器法术(WEAPONLIKE SPELL)
类武器法术,简而言之,是任何要求攻击掷骰、如果攻击掷骰成功则影响目标和造成伤害(致命,非致命,属性伤害,或属性吸取)的法术(该概念在《完美奥术》中充分讨论,从85页开始)。
在所有相关方面,类武器法术的攻击的运作都如同天生武器或人造武器的攻击。掷出20时它威胁重击,重击时它造成双倍伤害(除非法术的描述另有说明)。它能被用于进行偷袭-一个对许多巨龙狂热者来说至关重要的事实。一般情况下,如果类武器法术的偷袭成功,造成的额外伤害与该法术正常造成的伤害类型相同。
例如,考虑一个7级游荡者/3级巨龙狂热者,他在该进阶职业的2级选择提高他的偷袭能力,并在到达狂热者的3级时选择冻寒之触为他的已知术士法术之一。如果他在施放该法术后的近战接触攻击成功,并处于偷袭目标的位置,该攻击就造成总计6d6点负能量伤害和-如果目标的豁免失败-1点力量伤害。
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